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大约有 2,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1051. 发布vivo快应用,双指点击导致游戏卡死 [ 67%]

发布vivo快应用,双指点击导致游戏卡死 发布vivo快应用后,双指点击屏幕游戏卡死。目前初步定位问题是: 引用“laya.physics3D.js” 3D物理库导致。demo见附件 附件 : --> HWTest.rar HWTest.rar 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1052. 微信小游戏引擎插件 [ 67%]

...游戏引擎插件 问一个问题,iphonex手机,微信7.0.9banben,发布的时候用的2.3.1的引擎插件,就一直报错。 Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'   2019-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

1053. 发布项目-排除文件 无效 [ 67%]

发布项目-排除文件 无效 版本1.7.19.1beta 1. 排除文件没法选择文件, 只能选择文件夹,需要再手动填写。 2. 我选择了文件夹/文件之后,发布的所有资源都没有压缩。 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1054. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 67%]

每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1055. 关于微信小游戏开发的的api接入 [ 67%]

...骤是这样的:   1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏   我们想要将这个流程改变一下成这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1056. H5被植入广告 [ 67%]

...》新作的。大佬们看到了帮个忙。过广告了一定重谢。 发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件?FaceBook的试玩广告的规则是这样的 发布安卓包对接穿山甲banner广告问题 问题状态 最新活动: 2017-06-06 11:49 浏览: 1505 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1057. vivo 3D场景黑屏 [ 67%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d场景单材质单模型CurMem300发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

1058. [LayaAir3][LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,偶尔会发布出运行错误的bundle.js [ 67%]

[LayaAir3][LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,偶尔会发布出运行错误的bundle.js 问题如下: 第一次发布微信小程序时,用微信工具跑,报“TypeError: eval is not a function”, 我看了发布出来的bundle.js,确实有很多eval函数;然后我在微信工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

1059. 关于骨骼适配的问题 [ 66%]

...个是log2.txt 因为我看到第一个log缺少map文件,然后我就把发布后的工程,增加了 相关的*.map但是我不理解的时候,为什么 会用到这个map文件,而没有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1060. 用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? [ 66%]

用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js?   1.勾选了红框的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("./code.js"); 不勾选的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("libs/laya.wxmini.js"); window.loadLib = require;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923