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大约有 4,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

1051. ConchJNI.RunJS 为啥不能调啊。。。头疼 [ 74%]

...微博 QZONE 微信 qwer535305054 赞同来自: 请问是怎末解决的,Laya2.0使用无效 2019-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闪小达 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1052. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 74%]

...,按照官方demo出现问题 我有一个unity导出的prefab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a function 具体代码如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

1053. Laya2.0 OC调用js [ 74%]

Laya2.0 OC调用js export default class Test  {       public static onClick():void{           alert("456")       }         }​   [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"Test.onClick()"];  error: ReferenceError: Can't find variable: Test   p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1054. VSCode如何配置调用laya2.0的编译? [ 74%]

VSCode如何配置调用laya2.0的编译? 求助下vscode 怎么配置调用得到laya 2.0 调用的编译 compile.js ? 在.laya 里面没找到 tasks.json 这些配置文件,不知道参数传啥 小白一个,勿喷,求大神大腿 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

1055. 在Unity中无法导出模型动作 [ 74%]

...全删了再导出就可以了. 2019-03-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 排除检查animator中有用到哪些不支持的属性。 2019-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SNAKE 相关问题 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1056. proto as3 [ 74%]

...cheju 赞同来自: 嗯,好的 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: proto的报错,你要到官方寻求你帮助,你看下官方文档里针对proto的数据声明类型都支持哪些! 2017-03-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1057. 舞台背景透明设置无效 [ 74%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: canvas可以通过设置bgColor为null达到背景色透明,webgl模式下不行。 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 这是webgl的限制 不是引擎的限制吧? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1058. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 74%]

...题请先登录 发起人 乘风 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1059. Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 [ 74%]

Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 之前是可以使用_primitveGeometry._vertexBuffer.destroy()的方式清除网格的数据,但是现在没有这个接口了,不知怎么回收这部分的内存?使用Mesh.destroy()是不行的; 2019-01-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

1060. 龙骨导出的动画,播放的时候旋转是反向的 [ 74%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能把动画,以及项目demo 发一份吗 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chuan 赞同来自: 老哥解决了吗   2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525