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大约有 11,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

1051. vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 [ 87%]

vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 使用最新版本的laya打包发布vivo小游戏自己的工程一直是黑屏,log也没有打印,而使用官方文档打包发布就没问题 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1052. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 87%]

导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1053. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 87%]

3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? demo已上传,里面的骰子旋转不了。   pkwang3D.rar   附件 : --> touzhong.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1054. 粒子特效显示不正常 [ 87%]

粒子特效显示不正常 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 131*****867 赞同来自: 测试DEMO在附件,特效在U3D里面显示正常 也没有用官方不支持的属性,放引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1055. 3D MAX 导出报错 [ 87%]

3D MAX 导出报错 3DMAX 导出报错如下图,上传了资源。麻烦帮看一下 附件 : --> test.rar 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

1056. 怎么设置导出JS主文件的默认名字 [ 87%]

怎么设置导出JS主文件的默认名字 怎么设置导出JS主文件的默认名字 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1057. 模型的动态合并 [ 87%]

模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1058. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 87%]

3D中如何限制角色的行走区域? 3D中如何限制角色的行走区域? 我现在有一个地图,如何限制角色在地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1059. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 87%]

2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 所使用的的shader   Laya/Effect 使用渲染模式  Alpha Blender 目前发现是 Quad 的时候才出现    如果是一个Cube  并不会这样子   (BlinnPhong没有渲染顺序的问题   但是BlinnPhong 有别的问题) PS  shuik...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

1060. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 87%]

发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 今天在unity导出lh文件时候发现: 当节点上有animator时候  会丢失一些节点    当没有animator时候   不会丢失节点 当有animator时候并且模型上有触发器时候    不会丢失一些节点 百度了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829