大约有 9,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)
LayaAir U3D粒子导出工具不支持Render Mesh,只支持billboard 不支持自定义mesh就算了吧,连Quad mesh(95%的3d特效都用这个)都不支持,那还有屁用。 哪个游戏的3d特效是一堆永远朝着摄像机的billboard 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170506
...2d粒子预览正常运行全白 版本2.6.0 贴图原本就是纯白的,导出的setting没问题,应该是laya.particle.js这个文件那里出问题了导致颜色不生效,但我不会改啊= =,求大佬指点 附件 : --> 2020-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
较新的编辑器IDE导出图集时会漏掉 较新的几个编辑器IDE导出图集时,始终会漏掉很多小的jpg图片没有打包进去,而是把这些输出在了未打包目录。我尝试单个设置成“打包”,图集最大2048等都没有效果。 老版本的IDE是可以的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? 项目界面代码可能较多,希望做到界面导出的时候,每个界面生成一个脚本代码。如果不能,为什么如此设计?我是h5新人,更加是laya新人,希望能够得到解答。谢谢。 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
[LayaAir3]导出微信小游戏的.mc文件变成.mc.bin无法被加载 使用LayaAir3.2.5,微信库3.8.3。导出微信小游戏版本libVersion默认报错。.mc文件无法加载。 附件 : --> 2025-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250505
3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 模型跟错误截图都在附件 附件 : --> 测试模型.zip 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 183...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719