大约有 2,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 以前用的lm文件用的是fbxtools直接转换fbx出来的。可以用。可以贴图。动画也正常播放。但是做挂点找不到节点。现在用的unity和LayaAirUnityPlugin 1.4.0导出的lh文件。lh文件加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
官方引擎事例,2D-》粒子-》粒子演示,报错,没有效果显示 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Particle&name=T1 是官方文档里的错误,就不截图了。报错内容:Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 图中黑色部分是实际进度条的0.2,但laya进度条显示的0.2与实际有明显的偏差 附件 : --> 2017-08-18 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 无论是基础模型,还是FBX模型、GLTF模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重。 附件 : --> 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重.rar 2023-07-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717
label组件在PC端和移动端文本显示位置有偏差 项目在PC端运行时label的文本显示位置正常,在手机上运行项目时 所有label文本位置都比PC端的文本位置偏上1-2个像素,请问原因是什么?有什么方法可以调节么? 2018-04-12 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
native下conch里有输出android log 的接口吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 dfklegend 赞同来自: 又看了下,好像会输出 如: 01-24 16:59:47.308 3348-3388/? I/LayaBox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
我给 laya.ui.Image 加了个方法,实际可用。怎么让 ts 不显示红色的? laya.ui.Image.prototype.hello= function () { alert(3); }; 如果用 ts 去调用 hello 方法的时候,会显示红色。实际运行肯定是没问题。 如果是自己的类,用 d.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(2, 2, 2); 有没有什么方法可以设置 碰撞体的颜色? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805