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大约有 10,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

10601. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 49%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

10602. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 49%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

10603. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 49%]

...一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2023-11-16 11:50 浏览: 2451 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

10604. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 49%]

...loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { this._score += value; this.scoreLbl.changeText("分数:" + this._score); if (this._control.createBoxInterval > 600 && this._score % 20 == 0) this._control.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

10605. 分享写的一个麻将demo [ 49%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

10606. laya.physics.js:38 Uncaught Error [ 49%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 莫等闲 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

10607. 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? [ 49%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Texture图片能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

10608. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 49%]

...ayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

10609. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 49%]

...题-解决办法 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

10610. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 49%]

...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-03-21 14:23 浏览: 1024 关注: 3 人 qian • 2018-03-21 14:25 浏览器打开网页 用iframe app可以调webview kvs1205 • 2018-03-21 14:29 i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321