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大约有 16,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)

1061. 反馈一个引擎bug。我只能截图。我不知道是什么原因。 [ 92%]

反馈一个引擎bug。我只能截图。我不知道是什么原因。 如图。点击布局预览。什么都没有。还有部分场景点开。组件布局都看不到。  第一。不存在那个没有组件。 第二。不存在我放大了或者移动把预览布局移到外面去。我已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1062. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 92%]

我就问一下一个遮罩的问题 const img:Laya.Image = new Laya.Image() img.skin = 'xxxx' // 图片url路径 this.addChild(img) const imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() img.mask = imgMask   我就问一下,这个时候img是能显示还是不能显示?   答案是,如果Laya.init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

1063. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 92%]

要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lifereset 赞同来自: laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1064. 关于动态添加对象的性能问题 [ 92%]

... 在3d场景中动态添加游戏对象,一次添加多个?按照帧频一个一个添加? 这两个哪个性能好点? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1065. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 92%]

... FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1066. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 92%]

... FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1067. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1068. 问一个关于微信小游戏加载问题 [ 92%]

一个关于微信小游戏加载问题 1.layaNativeDir如何使用 2.我云服务器动态加载的图集该如何shi使用它的Json 3.我云服务器动态加载的图集是在缓存当中还是下载到了我的手机中 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1069. 又一个tiledmap的问题 [ 92%]

一个tiledmap的问题 tiledmap它的基类是object不是sprite,就没法用tiledmap.addchild这种方式去在地图上添加单位 这样实现角色在地图上行走或者固定在地图上就不是很方便 有什么好的方法吗?(地图本身是可以卷动的,要让角色跟着地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

1070. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 92%]

Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 闪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507