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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1061. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 52%]

...显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-03-01 18:02 浏览: 1178 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1062. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 52%]

...但是不知道为什么会跳帧。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

1063. 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 [ 52%]

...屏翻转和改变位置,建议你为Laya.stage添加一个Event.RESIZE事件,动态修改横竖屏设置或者手动修改图标的位置! 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 Layabox 2.0 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1064. laya.ui.ScrollBar [ 52%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1065. 知道Laya绘制微信公共域的的函数很耗费性能,点击多几次绘制的排行榜,排行榜就变黑了,有没有什么好办法 [ 52%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

1066. Laya2.1.0的BUG!Loader类的loadImage有问题了。快看! [ 52%]

...没有对data进行null值检测,所以各种报错,没有引发加载事件而是JS各种错。   找出的问题,麻烦改一下吧。 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1067. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 51%]

...; this.label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(this.label);  //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function (): void { var str: String = ""; for (var i: number = 0; i < this._outHitAllInfo.length; i++) { str += this._outHitAllInfo.sprite3D.name + " "; } if (this._outHitAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1068. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 51%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

1069. laya.ui.Dialog [ 51%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1070. laya.ui.ComboBox [ 51%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513