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大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1061. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 49%]

...件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然后通过“MiniAdpter['getUrlEncode']”告诉小游戏该文件真正的编码是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1062. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 49%]

...        public function LayaUISample() {             //初始化引擎                          Laya.init(600, 400,WebGL);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1063. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 49%]

...0时遮罩效果不生效 项目从1.0升级到最新引擎发现的问题,初始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

1064. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 49%]

...eton; public class DragonBonesDemo { public function DragonBonesDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skeleton = new Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1065. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 49%]

...: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1066. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 49%]

...box 赞同来自: 这是使用问题,   不要在场景的UI继承类中初始化,不要用2D的画布透明去处理3D, 具体的答案, 已在另一个帖子中给出回复,大家有相同问题的,可以跳转到另一个查看。https://ask.layabox.com/question/47637 2020-10-22 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1067. socket.sent [ 49%]

... { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var uiResArr =[ {url:"res/atlas/comp.atlas",type: Laya.Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

1068. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 49%]

...建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1069. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 49%]

...b的顯示... Laya_Aaron • 2019-09-10 18:50 @Min:是在Laya.init() 引擎初始化之后,紧接着就是屏幕适配代码 Min • 2019-09-12 10:05 @Laya_Aaron 主要我想要知道的是如何可以寫出跟網站示例一樣 在WEB上不會跑版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

1070. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 49%]

...的渲染的顺序错乱了!     测试代码:             //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //添加3D场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119