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大约有 1,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1061. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 49%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1062. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 48%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1063. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 48%]

...供的http://116.196.75.213/index.html,点击屏幕可来回切换四首场景音乐。这个时候在PC浏览器的资源管理器看内存会猛涨,然GC回落。但是在手机QQ浏览器上,内存可以飙到400-600m,直至让浏览器崩溃。望官方针对上传的测试项目尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1064. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 48%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1065. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 48%]

...功web版本没问题,有DEMO LayaAir 库文件加载速度慢 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 设置遮罩会导致内存大大增高 websocket 中 protobuf 数据的发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

1066. 加载TiledMap 不显示 [ 48%]

...3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

1067. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 48%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1068. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 48%]

...in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:58 是否是场景探针 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _upd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1069. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 48%]

...图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1070. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 48%]

...问题,但我建议别这样做游戏,地面直接做成3d的平面,场景人物都按照3d的处理会更容易一些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226