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大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1061. AnimationTemplet如何添加多个动画 [ 60%]

...AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢,我看代码逻辑是有实现,但是没有添加的入口。。 我现在是new一个AnimationTemplet,等加载完n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

1062. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 60%]

...标,后面是大小) 因为rectangle无法改变注册点,理论上如果它是一个可以看见的框,注册点应该默认在左上角,那么应该是图1的位置,这和之前的圆就对不上了,所以我主动给他加一个偏移,这个偏移的值应该是图片的一半(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1063. 微信小游戏分包问题 [ 60%]

微信小游戏分包问题 微信小游戏如果我有一个主包(只有代码)和一个分包(只有图片资源),那么在小游戏从微信上下载分包完成后,主包的代码怎么使用分包的资源? 我上传的是官网分包例子,在分包里面加多了res/wwww.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

1064. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 60%]

...canvas'); if (!canvas.getContext) { // 判断浏览器是否支持canvas,如果不支持在此处做相应的提示 console.log('您的浏览器版本过低,暂不支持。'); return false; } canvas.width = width; canvas.height = height; contex = canvas.getContext("2d"); circle = { x: width / 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

1065. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 60%]

...ing`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](img/1.png) 如果开发者不想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也可以选择`Releases only`,这样只有出现新的releases版本、 参与或提及(@)时才会通知。 ##### St...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1066. 为什么每个scene都要打包一个图集 [ 60%]

为什么每个scene都要打包一个图集 如果我很多scene大量重复使用一张图片,那不是很多图集中,都重复了这张图片吗? 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

1067. ToolTip实时更新数据的方法 [ 60%]

...来自: ToolTip,只能在移入移出的情况下,去改变tip的值,如果你的鼠标在显示对象身上不动,但是tip的值改变了,显示上也是没有改变的,必须做一次移入移出的操作! 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1068. Matter如何点击屏幕让一个固定的物体自由落体 [ 60%]

Matter如何点击屏幕让一个固定的物体自由落体 如图,如果点击一个方块,怎么让他自由下落 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1069. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 60%]

...ist 很明显,变量 i 没有赋值,版本Laya2.5也有此问题。   如果你们不相信这是个错误,哪么我们写一段测试代码来证明。 var i;         i++;         console.log(i);此时控制台输出:NaN 对!没错!就是NaN,不要怀疑是自己电...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

1070. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,怪物杀死了,不需要用了,就可以放到池子里,下次使用的时候可以直接从池子里拿,对象池没有才需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303