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大约有 2,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1061. 想做一个震屏的效果,一般来说都是抖动相机。好像2d没有相机。不知道有没有其他方法可以实现类似的效果。 [ 60%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 185*****818 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1062. 梵文字体显示异常 [ 60%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1063. 3d物体 如何更换父节点 [ 60%]

...的_IndexInList会被破坏 使用getChildByName()无法得到节点对象 layabox能不能由xml生成节点 多节点动画,用一个Animation,动画残留 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

1064. 请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 60%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 bugs1111 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当元素达到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1065. 序列动画怎么实现 [ 60%]

...分享 微博 QZONE 微信 zuojianfei 赞同来自: 不是 我是说 一个对象 我先在一定的时间内改变他的一个属性,然后等这个属性在这个时间执行完之后,在在一定时间内进行下一个属性的改变,然后 依次这样进行下去,就像cocos的序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1066. 如何获取相同name的多个元素?getChildByName只能获取一个,但是我想获取多个,如同js的document.getElementsByTagName(DOMString) [ 60%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyz1208 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1067. 图层叠加的实现 [ 60%]

...层产生新图片,然后转base64字符串,然后转HTMLImageElement对象,然后转Texture2D对象。 2018-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我用base64数据的方法加载的贴图在华为平板上色彩失真是为什么呢? 2018-06-06 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1068. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 60%]

...一个界面,需要同时移除自身removeSelf,事件removeEvent,对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1069. ui控件的runtime可以设置添加参数吗 [ 60%]

...droid平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:21 浏览: 1166 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1070. 龙骨导入图片不显示 [ 60%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 本地调试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922