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大约有 2,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1061. Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? [ 58%]

...NGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? 我们的游戏,希望最小化也必须正常帧数刷新,请问这个怎么去掉目前的进入后台就刷新变慢的情况了? 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1062. timer无法用clear清除的BUG [ 58%]

...getChildByName()无法得到节点对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1063. 怎么比较方便地实现同一段文字有不同颜色 [ 58%]

...人 188*****249 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1064. [LayaAirIDE2]laya2.x添加自定义组件 [ 58%]

...两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 laya3.2.3 如何自定义物理库 图片添加点击事件 有的不生效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

1065. 打包apk,bin/ui内非打包图集无法显示 [ 58%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 laya3D动画无法播放 使用getChildByName()无法得到节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

1066. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1067. Label可以根据文本框大小来自动更改字体大小吗? [ 58%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 关于文本遮挡 matter中layasprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

1068. 在Native端无法实现自动将文本复制到粘贴板的功能? [ 58%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

1069. 能够通过tilemap的格坐标来获取这个格对应的sprite呢 [ 58%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 fengzv 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1070. 像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? [ 58%]

像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? 请问,如果游戏逻辑是主域,那游戏运行过程中,比如积分在累积,当超过某个好友时会有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821