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大约有 1,075 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1061. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现的黑边问题仍未得到解决时。可以通过关闭自动缓存来解决黑边(缝隙)问题。 #### 3.2.2 设置缓存区块大小 #### 缓存区块的设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1062. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...理。在block存储两个基准的alpha值,然后在其基础上插值得到其它6个共计8个alpha值,来做为alpha的调色板;然后对于每个texel存储一个3bits的索引,用来指向到这8个alpha中的一个。 1.3 总结 ASTC在压缩率、图像质量、种类上都挺不错...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

1063. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...成非透明物体贴图。在Shader中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1064. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 19%]

...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get compareMode(): Text...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1065. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...目文件,那还需要再手工复制。这些问题在这个版本统统得到了解决,不仅本地包目录可以自定义筛选。选择对应的小游戏平台后,该平台对应的项目文件即使不勾选到本地包文件列表,也会自动提取过去,保障小游戏项目的完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1066. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...pe: String, inspector: "color"}) color: string; 注意:按照以上方法得到的颜色,是2D组件的颜色值,例如:rgba(217, 232, 0, 1) 效果如动图2-4所示: (动图2-4) 如果inspector参数为null,则不会为属性构造属性输入控件,这与hidden参数设置为true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1067. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 16%]

... set source(value: string): void Defined in laya/particle/Particle2D.ts:39 得到粒子模板的地址 Returns string templet. Defined in laya/particle/Particle2D.ts:46 得到粒子模板的地址 Parameters value: string Returns void templet. stage get stage(): Stage Inherited from Text.stage Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1068. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("动画退出了"); //平移操作 let position = new Vector3(1, 1, 1); this.model.transform.translate(position); } } 在脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1069. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

... 通过上面的示例代码的写法,是不是感觉代码的可读性得到了增强,大家也可以将之前的三角形或多边形改成这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法。 五、绘制线段与折线 5.1 IDE绘制线段 在Sprite对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1070. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...到位运算的知识,可以通过**按位或**运算和**异或**运算得到指定的值。 通常,我们采用按位或的运算比较多,例如,想与刚体category属性值分别为1、2、8、4的四个物体对象发生碰撞。那我们就要把要碰撞的对象刚体mask属性设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714