大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...时抛异常,不知所措 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-11-06 10:55 浏览: 1658 关注: 3 人 186*****745 • 2017-11-03 16:57 哥们你能不能把插件那的截图设置发我看下。为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-10-10 10:07 浏览: 199 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201008
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...nhua • 2018-06-02 14:09 @liwenhua:你的吧对应四个库文件,放到打包出来的项目里边在,引用一下那个domparse.js文件 铭 • 2018-06-04 17:45 @liwenhua:我的问题解决了,字体必须是网络加载,我的是本地加载,你的也是网络加载吧?本地的不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...问题 安卓的截图问题 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题状态 最新活动: 2019-10-30 11:02 浏览: 1372 关注: 3 人 Nevermore • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
... true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-03-04 17:21 浏览: 6155 关注: 4 人 IN • 2020-03-04 17:26 难道在Mesh下的三种材质只能选BlingPong并且材质的 Render Queue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030