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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1061. 看下这个问题是不是Bug [ 49%]

...是这种处理显得非常奇怪。是不是可以在这里就判断owner是否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._activeChangeScripts = []); let arr = this._activeChangeScripts; if (active) this._activeHierarchy(arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1062. 分享:简单聊天室 [ 49%]

...+"<br/>"); } else { my_html.appendHTML(str); isSend=true; } // 判断是否已经发送了input的文本,如果发送了,将input的text清null,方便下次输入 if(isSend) { my_input.text=""; } // 根据my_html追加的文本,动态修改my_html组件的高度,并刷新panel,让p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1063. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 49%]

... 发起人 nie341 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

1064. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...E_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP 删除了RIGHT_MOUSE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1065. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 48%]

...擎已有功能的使用答疑,帮助开发者快速定位问题,确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的是,LayaAir工具会员的服务版所包含的技术服务是多人共享技...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1066. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 48%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1067. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 48%]

...什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1068. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 47%]

...unHit的使用疑问 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 检测图片上很多区域的点击 layaBox碰撞 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-09-08 21:00 浏览: 5422 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1069. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 45%]

...初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1070. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...纹理压缩文件信息,所以引擎在加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714