• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,888 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

1061. 父类声明的属性无法如何在编辑器上显示。 [ 86%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1062. 经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 [ 86%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724

1063. 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 [ 86%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1064. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 86%]

...吗?这个问题后果非常严重。   假如说游戏里有100个同模型角色, 不能用预烘焙就要使用100个drawcall,再加上阴影的话可能就是200个drawcall。放在低端设备上也许就是5帧和60帧的区别   2021-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520

1065. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 86%]

用laya提供的unity插件使用问题 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1066. 为什么项目发布后打开index.html后网页不显示东西 [ 86%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1067. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 86%]

删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

1068. Unity插件导出后获取不了Scene子集 [ 86%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1069. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 [ 86%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

1070. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 86%]

LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227