大约有 2,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...r mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是否是资源里面带的,然后不支持,在unity里面有么? 2018-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****361 赞同来自: 怎么解决的? 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...html和图集分开部署? 例如Index.html放在一个域名下,静态资源包括Js文件和图集放在另一个域名下。昨天尝试了一下,把Index.html里面的js引用都改成第二个域名的,正常。但是项目里面的图集和图片没办法引用第二域名,请问应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...片不能按轴心旋转 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...n 赞同来自: 你好 这个问题有回复了 暂时不支持.asset格式资源导出 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 longhi9394 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...的, 开启的话是不是web版和app同时存在的情况需要两个资源目录,一个是启用版本管理的,一个是不启用版本管理的。 请问下2.0后构建app的资源版本需要开启版本管理吗?web版和app同时存在的情况要怎么处理?还是我理解错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
... 请问这是什么问题? 还有官方导出例子的卡车,有u3d的资源包下载不?可以参考参考~ 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 模型资源释放问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-09-08 16:35 浏览: 951 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...14:11 应该是版本的问题,我使用5.6.0f3版本,把unity商店的资源中删除了一些东西,只剩下地面的时候,导出成功了 182*****278 • 2018-10-25 14:11 谢谢老哥了,现在已经没有问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...供了进度条组件,为什么不直接用进度条组件呢? 用你的资源,帮你写了一个进度条的demo,你自己看一下,进度条组件是怎么用的吧。没必要用遮罩来实现。 MaskBug.zip 2023-06-14 0 8 分享 微博 QZONE 微信 CCTV 赞同来自: 2023-06-15 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605