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Laya_社区(935) Laya3.0_api(132) Laya2.0_api(55) laya_api(55) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_文档(43) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如何预加载shader 问题状态 最新活动: 2025-02-17 11:04 浏览: 1476 关注: 2 人 Gaara2 • 2025-02-17 14:23 下边的tex2DNode14变量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By MeshTerrainSprite3D(mesh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ded方法(为什么要在这里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...后运行在真机上是官方的DEMO,但是我在构建的时候选的资源是我自己做的laya工程,如果我想ios打包app后运行的是自己的laya工程该如何设置? 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...ource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...给sprite设置宽高吧?如果不是的话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以不用加loader.getRes 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...码重新 写的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...d(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类的实例对象 textArea 。 textArea.skin = "resource/ui/input.png";//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-10-24 15:43 浏览: 2055 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023