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Laya_社区(1055) Laya2.0_文档(234) Laya3.0_文档(96) laya_api(18) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(18) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题可以试试我的方案:在引擎官网下载新的引擎代码,我选择的js版本。 解压后文件夹里有"libs"、"ts"两目录,分别替换到项目的bin/libs和libs。 然后重新编译项目就没问题了。 2019-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一些疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-27 11:00 浏览: 928 关注: 3 人 yurong3000 • 2018-03-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...实现在任何屏幕下这个panel都是当前屏幕的宽高,我现在选择的适配方式是通过宽度来缩放, Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;那就是我只要动态设计panel的宽高即可,但是直接把当前屏幕 Laya.Browser.height赋值给panel的高是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新建项目的时候,选择开方域,就有做好的demo 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiauming 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。</p> * <p>Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。</p> */ 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...么让它居中显示呢或者自适应宽度? 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 Native端的设备属性不对 怎么判断是否在IOS设备上 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 插件导入时选择更新API 2018-03-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wky379937316 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...0 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那就应该是你选择的光照是gi realtime实时光照,当你编辑器在当前场景是,灯光是渲染好的,导出(也就是重新加载后)灯光没有进行渲染,需要烘焙一下,保存光照贴图信息,应该就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...常进入到场景 这是使用npm run release / layabox ide里面选择使用正式签名,则到不了场景,game Star没有输出打印到控制台 就是一个空项目,工程也放到附件了 使用layabox3.0.11版本 附件 : --> LayaProject_tex_xiaomit.zip 2024-06-06 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240606