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大约有 6,743 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

1061. 版本管理问题 [ 74%]

...ng没有加载版本管理后的文件是什么原因啊? 附件 : --> 2019-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Leo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1062. 资源删除问题 [ 74%]

资源删除问题 角色1,2,3,4,5都是采用一个图集动画的,使用默认的资源删除,会直接给删除掉,想问一下,layabox内置检测素材引用吗?当角色都清空画布后,才会删除资源 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

1063. animation动画的资源在同一图集里,drawcall次数等于显示的图片数量? [ 74%]

...drawcall次数等于显示的图片数量? 问题如题 IDE版本号位 1.7.7beta(由于修改了很多源码 所以一直没有更新IDE) 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1064. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 74%]

能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 我们在项目中使用Animation.getGraphicBounds简化固定分辨率下的布局问题。 如: 分辨率为1920x1080的场景中,居中放置一个64x64的按钮。 我们现在的做法为: 1。把64x64的图片四周放上透明像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

1065. 请教玩一玩横屏问题 [ 74%]

...边 这个是什么原因呢 Laya有可以设置横屏方向的方法么 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: stage类里   //处理横竖屏            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1066. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 74%]

关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

1067. [LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 [ 74%]

[LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 代码是官方的demo,所以不上传了   附件 : --> 2024-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lv 赞同来自: 更新3.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

1068. 2.1.0及以上版本发布压缩图片存在bug [ 74%]

2.1.0及以上版本发布压缩图片存在bug 在发布web并且选择图片压缩的时候,某些图片会无法压缩并导致异常,从2.1.0一直等到2.3.0beta都没有解决,一直都只能用2.0.1版本。 导致异常的图片:bin/comp/FZZhengHeiS-EB-GB.png 附件 : --> t.zip 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

1069. spine 播放错乱 [ 74%]

...模板 this.templet = new Laya.SpineTemplet(); this.templet.loadAni("spine/10101001.json"); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

1070. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 74%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714