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大约有 5,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1061. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 [ 67%]

...必现。 2.2和2.3版本,本人都测试过同样都有这个问题,2.1版本没有,但是2.1里面又出现闪屏的问题,哎,真是蛋疼,升级到2.3修复一个问题又出现另一个问题,求官方帮忙看看,demo已上传。 谷歌浏览器运行正常的效果: layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

1062. 我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 67%]

我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 这是问题的延伸,https://ask.layabox.com/question/11435 。  你好,我更新到1.7.17beta,现在加载模型不会有先前的问题了,只是当我播放另外一个动画(Shar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1063. 绘制形状时事件不触发 [ 67%]

绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) {         this.sprite = new Laya.Sprite();     this.sprite.on('mousedown', this, on_down);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

1064. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 67%]

[LayaAir3]开关Instancing效果有区别 版本3.1.5, 在开启enableInstancing并且不写入深度的情况下,将显示靠后的节点active置false再置true,该节点便显示得更靠前了,如下面3张图;而没开启enableInstancing并且不写入深度情况下则不会;不清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

1065. Layabox入门到精通视频教程 [ 67%]

...到精通视频教程 Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE 002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象 003课 es6基础 004课 typescript入门 005课 typescript面向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1066. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 67%]

北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k 有意者请联系:杨13714501821(同微信号) 工作职责: 1. 负责公司H5休闲娱乐类游戏的开发; 2. 参与公司前端框架的设计、开发和实现,与策划人员、美术共同讨论产品开发细节,确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1067. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 67%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1068. [反馈] IDE总是找不到ts编译环境 [ 67%]

...是在notepad里先编辑好了再粘贴进来。建议修改一下。 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、请检查下你的ts版本是最新的吗,如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1069. 物理引擎-牛顿摆 [ 67%]

...} function initWorld() { var cradle = Matter.Composites.newtonsCradle(280, 100, 5, 30, 200); Matter.World.add(engine.world, cradle); Matter.Body.translate(cradle.bodies[0], { x: -180, y: -100 }); cradle = Matter.Composites.newtonsCradle(280, 380, 7, 20, 140); Matter.World.add(engine.world, cradle); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218

1070. 碰撞器点击问题 [ 67%]

...猎狗。检测不到。为什么啊。。。。 附件 : --> demo.zip 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 要么发射射线的物体要有刚体,要么被检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108