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大约有 1,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1061. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 35%]

[闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 附件上传一直提示失败,复现工程 ts代码 加 oc 代码 传百度云了:链接:https://pan.baidu.com/s/1UwniVdD-KQKbjv56s5RYiw  提取码:1111  复制这段内容后打开百度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1062. 解决跨域相关! [ 35%]

解决跨域相关! 2015-10-28 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Laya_XS 赞同来自: ohkei 、elfhuv 跨域问题分为两种:一种是文件请求跨域,一种是数据请求跨域; 1、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1063. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1064. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1065. 打包安卓Android studio黑屏 [ 34%]

打包安卓Android studio黑屏 Laya2.0实例打包安卓,打开后LayaLogo加载解锁,就黑屏了。 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 刘海东 赞同来自: 1111111111 2019-07-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

1066. socket通讯返回数据 [ 34%]

...e, type: "error", target: WebSocket, currentTarget: WebSocket, eventPhase: 2…} 关闭事件 CloseEvent {wasClean: false, code: 1006, reason: "", type: "close", target: WebSocket…} //-------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果 运行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1067. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 33%]

...e1 : BaseTexture 获取第一层贴图。 TerrainMaterial  diffuseTexture2 : BaseTexture 获取第二层贴图。 TerrainMaterial  diffuseTexture3 : BaseTexture 获取第三层贴图。 TerrainMaterial  diffuseTexture4 : BaseTexture 获取第四层贴图。 TerrainMaterial  normalTexture : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1068. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 33%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1069. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1070. 导入FBX报错 [ 32%]

...ator/fbx/temp/Machine_SundaeMaker.fbx failed! Error: fbxtool failed with '[2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -b [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -k arg [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -u arg m [2023-06-20 18:19:19.020] [resource_tool] [info] -o arg libr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621