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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1061. 1.8.9版本发布的bili小游戏,ide中正常,真机调试也正常,上传体验版后进游戏下载zip调试工具后就黑屏了。 [ 61%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

1062. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1063. 相机渲染成贴图怎么保存成图片? [ 61%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1064. Laya打包vivo小游戏真机调试,加载场景报错 [ 61%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1065. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 61%]

...只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-05-29 15:01 浏览: 2526 关注: 4 人 freedom6718 • 2018-05-29 11:06 官方不管这个问题了,只要涉及到设置rotation,在native上运行,感觉被取整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1066. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 61%]

...window stack tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-11-16 10:31 浏览: 1749 关注: 3 人 kylin • 2019-11-15 16:53 如果2.1.1及之前没问题,可以接着用2.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

1067. 玩一玩打包后3D场景绘制错误 [ 61%]

...nch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

1068. 新手常问问题 欢迎补充 [ 61%]

...n scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办法:1.导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1069. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1070. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715