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大约有 13,339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

1061. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 85%]

使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

1062. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1063. laya.d3.core.trail.VertexTrail_API3.0 [ 85%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/VertexTrail" VertexTrail Class VertexTrail VertexTrail 类用于创建拖尾顶点结构。 Hierarchy VertexTrail Implements IVertex Index Properties TRAIL_COLOR TRAIL_OFFSETVECTOR TRAIL_POSITION0 TRAIL_TEXTURECO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1064. 按钮能不能在点击时候换色 [ 85%]

...能在点击时候换色 按钮被点击分为:普通、按下、释放3个状态 想在这三个状态让按钮的图片叠加颜色(或者是变色) 不想用3张图片,也不用stateNum设置为3的情况下,能在编辑器中能实现这个效果吗 thank you 2017-02-24 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1065. vivo 的激励视频无法播放 app启动的时候报错 [ 85%]

...错 not available  (no filename):8 ### App VBuiltIn ### Version: 1.10.3 Build 7/22/2020, 7:50:52 PM (no filename):8 Enable batch GL commands optimization! (no filename):8 running const: 22.53557300567627ms (no filename):8 ### App VNative ### Version: 1.10.3 Build 7/22/2020, 7:50:52 PM (no filenam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

1066. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 85%]

[LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 demo中是模拟服务端下发的消息内容,发现文字的图集越来越大(堆内存和GPU内存都在一直在涨的),源码中的textRender类里面GC函数发现没有调用,尝试自己调用这个函数和Laya.TextTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

1067. laya.particle.emitter.EmitterBase_API3.0 [ 85%]

... ParticleTemplate2D): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:32 设置粒子粒子模板 Parameters particleTemplate: ParticleTemplate2D 粒子模板 Returns void Methods advanceTime advanceTime(passedTime?: number): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:92 时钟前进 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1068. 上海高薪招聘小游戏开发 [ 85%]

...节。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏开发经验; 2、有3年以上H5游戏开发经验,熟练使用Egret Engine、layabox、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS等其中一种或多种引擎;(会laya 优先) 3、熟悉 JavaScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1069. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 85%]

...,最终还是要联数据线,手工复制rpk包到相关路径下。 3. 安装nodejs 环境,必须要安装 10.x 稳定版本 ,如果不是的需要重新安装[node官网:https://nodejs.org/download/release/latest-v10.x/] 4. LayaAirIDE集中开发环境,LayaAir 2.8.1 或以上版本 [ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1070. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 85%]

[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式  通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827