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大约有 6,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1061. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 80%]

...e变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1062. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 80%]

3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1063. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 80%]

...起人 haiboannacom 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1064. 【已解决】加载LM模型错误 [ 80%]

...arget unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1065. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 80%]

怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 比如下图中的球, 边是黑的。  我想把环境光调亮一些,或者换一个颜色。 请问怎么设置。    附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1066. Laya如何导出多个lh模型 [ 80%]

Laya如何导出多个lh模型 现在美术给到了一个unity场景场景中有多个模型,公用同一材质和一张贴图。希望动态加载这些模型,请问要如何导出多个lh,可以公用一套material和贴图? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1067. SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer [ 80%]

...放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 TimeLine如何判断其是否已经被销毁? 急急 游戏销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

1068. 如何生成光照贴图 [ 80%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 一个3D正方体模型,想给它六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1069. WASM function signature mismatch [ 80%]

...tGetWorldTransformFunction is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 浏览器运行提示TypeError: xxx is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function ide导出ui时,UI代码显示不正常在小游戏中会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211025

1070. 请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? [ 80%]

请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? 我在编辑模式中设计好了场景和组件?请问现在的2.0怎样才能在as3代码中调用这些组件呢?一前1.0的时候记得F12导出后就能调用var中定义好的变量名,2.0貌似不行了,哪位高手能教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717