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...并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...掉帧严重 iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 你使用前先了解下你使用的物理引擎的渲染机制。 survivor • 2017-07-31 21:59 LayaRender.js只是个示例。其中并没有处理compound。无论是matter.js提供的Render.js或者RenderPixi.js,从代码中就可以看出不适合用于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。  (图1) 生命周期函数
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。  (图1) 生命周期函数
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...e动画播放后图集错乱 app启动动画应该如何去掉 如何修改物理引擎中的图层 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2019-05-30 16:11 浏览: 848 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530