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大约有 4,729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1061. 查看源码问题 [ 63%]

...方3D示例,没做任何操作,点击F12查看源码定义没反应,鼠标右键点击也没有转到定义选项,新建的TS语言的就可以,请问还应该进行什么操作吗? 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1062. 如何判断骨骼动画是否播放完成 [ 63%]

...录 发起人 132*****180 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1063. 纯用物理跑出来的结果不一致 [ 63%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

1064. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 63%]

...h起,就一直存在的bug 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1065. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 63%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1066. laya.d3.core.light.LightSprite [ 63%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1067. 示例里的3d物理直接打包native有问题 [ 63%]

...示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

1068. 请问3d场景怎么缩放和克隆 [ 63%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1069. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 63%]

...r(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1070. 怎么找到FrameAnimation使用代码示例 [ 63%]

...编译。 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-12-22 10:03 浏览: 641 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221