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...er.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Refle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...-only] 最小渐变角速度Z。 GradientAngularVelocity separateAxes : Boolean[read-only] 否分轴。 GradientAngularVelocity type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Method...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nimation类到play方法:override public function play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String = ""):void { if (name) _setFramesFromCache(_url?_url + "#" + name:name); this._isPlaying = true; this.index = (start is String) ? _getFrameByLabel(start) : start; this.loop = loop; if (this._frames...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
...-only] 最小渐变角速度Z。 GradientAngularVelocity separateAxes : Boolean[read-only] 否分轴。 GradientAngularVelocity type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Method...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nX : number; private onMouseDownY : number; private isMove : boolean ; onMouseDown(e : laya.events.Event):void{ console.log("MOUSE_DOWN"); this.on(laya.events.Event.MOUSE_MOVE ,this, this.onMouseMove); this.onMouseDownX = e.target.mouseX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
... * **/ public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... 求两个四维向量的点积。 Vector4 equals(a:Vector4, b:Vector4):Boolean[static] 判断两个四维向量是否相等。 Vector4 length():Number 求四维向量的长度。 Vector4 lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 Vector4 lerp(a:Vector4, b:Vector4, t:Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...IDDEN都需要计算换行位置或截断位置 var needWordWrapOrTruncate:Boolean = wordWrap || this.overflow == HIDDEN; if (needWordWrapOrTruncate) { var wordWrapWidth:Number = getWordWrapWidth(); } if (_currBitmapFont) { _charSize.width = _currBitmapFont.getMaxWidth(); _charSize.height = _currBit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
.../canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 矩阵 useUvTransform useUvTransform: boolean = false Inherited from MeshData.useUvTransform Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:38 是否有uv变化矩阵 uvTransform uvTransform: Matrix Inherited from MeshData.uvTransform Defined in laya/ani/bone/ca...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... peterpuppy • 2018-01-15 15:32 ``` public function update(delta:Number):Boolean { cur_time += delta; var distance_percent:Number = (cur_time / play_time) * (1 - Math.log(cur_time / play_time)); ani.x = startX + (endX - startX) * distance_percent ani.y = startY + (endY - startY) * distance_percent ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115