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大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1061. 导出场景报错 [ 50%]

...er.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Refle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1062. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 50%]

...-only] 最小渐变角速度Z。 GradientAngularVelocity  separateAxes : Boolean[read-only] 否分轴。 GradientAngularVelocity  type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1063. 全局动画不能加载 [ 49%]

...nimation类到play方法:override public function play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String = ""):void { if (name) _setFramesFromCache(_url?_url + "#" + name:name); this._isPlaying = true; this.index = (start is String) ? _getFrameByLabel(start) : start; this.loop = loop; if (this._frames...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

1064. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 49%]

...-only] 最小渐变角速度Z。 GradientAngularVelocity  separateAxes : Boolean[read-only] 否分轴。 GradientAngularVelocity  type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1065. tab 是否可以做到左右滑动切换view呢? [ 49%]

...nX : number;     private onMouseDownY : number;     private isMove : boolean ;     onMouseDown(e : laya.events.Event):void{         console.log("MOUSE_DOWN");         this.on(laya.events.Event.MOUSE_MOVE ,this, this.onMouseMove);         this.onMouseDownX = e.target.mouseX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

1066. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 49%]

...         * **/         public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void {             _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1067. laya.d3.math.Vector4 [ 49%]

... 求两个四维向量的点积。 Vector4  equals(a:Vector4, b:Vector4):Boolean[static] 判断两个四维向量是否相等。 Vector4  length():Number 求四维向量的长度。 Vector4  lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 Vector4  lerp(a:Vector4, b:Vector4, t:Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1068. Text.as中parseLines方法里的问题 [ 49%]

...IDDEN都需要计算换行位置或截断位置 var needWordWrapOrTruncate:Boolean = wordWrap || this.overflow == HIDDEN; if (needWordWrapOrTruncate) { var wordWrapWidth:Number = getWordWrapWidth(); } if (_currBitmapFont) { _charSize.width = _currBitmapFont.getMaxWidth(); _charSize.height = _currBit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

1069. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 49%]

.../canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 矩阵 useUvTransform useUvTransform: boolean = false Inherited from MeshData.useUvTransform Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:38 是否有uv变化矩阵 uvTransform uvTransform: Matrix Inherited from MeshData.uvTransform Defined in laya/ani/bone/ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1070. 版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了 [ 49%]

... peterpuppy • 2018-01-15 15:32 ``` public function update(delta:Number):Boolean { cur_time += delta; var distance_percent:Number = (cur_time / play_time) * (1 - Math.log(cur_time / play_time)); ani.x = startX + (endX - startX) * distance_percent ani.y = startY + (endY - startY) * distance_percent ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115