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[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? 大致想法如下:1.自己拖拽各种模型到场景中,每个模型有自己的参数。 2.模型之间可以进行组合。 3.最后实现出来一个真是的场景,然后生成效果图。 请问laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...何吓吓 赞同来自: 抱歉啊现在才看到,我已经一年多没用laya了,不知道现在你解决了没,如果还需要解决的话,我再帮你看看或者给你demo吧(其实demo我没存在另一个公司电脑上了emmm) 2020-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...叠 要回复问题请先登录 发起人 dnahonker 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...up或show的方法,在你第一次使用的时候默认是被添加到了Laya.stage的节点上, 因为Dialog.manager对象是一个单例,你页面关闭后容器本身不会被删除,还是在Laya.stage节点上存在, 这时用Laya.stage.addChild方法添加了其他的ui后,在用Dia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
仿《贪吃蛇大作战》分享,有源码。 layabox的性能确实是很不错的,作为新人的我做了个仿《贪吃蛇大作战》的游戏,作为学习练手之作。 目前还有碰撞逻辑等几个地方没有完成,后面再慢慢地完善,但是基本的操作已经实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
分享:如何设置LayaNative的帧频 有的开发者发现了,在LayaAir下,一共有3中设置帧频的模式1、默认60 FPS/S 2、设置Laya.stage.frameRate = “mouse”,在设置后,引擎默认会以30帧运行,只有鼠标活动后才会自动提速到60帧,这样既能保证...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 明明 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
写了个protobuf和socket结合的例子,分享给大家 protobuf是laya里搞的原生protobuf,protobuf官网地址:https://www.npmjs.com/package/ ... files 一些接口或者使用方式请自行参考。 在测试socket之前可以先自行试一下protobuf的使用,我回答了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104