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大约有 2,539 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1061. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 63%]

...音效都会播放不会停止,  另外一个方法是:::::::使用Laya.Event.FOCUS和Laya.Event.BLUR,监听舞台失去焦点和获得焦点事件,让控制获得焦点重新播放,注意,不能直接使用soundchanel进行继续播放,需要使用SoundManager重新获取使url,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1062. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 63%]

...为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调里设置: Laya.SoundManager.musicMuted = true; Laya.SoundManager.stopMusic(); 将正在播放的音乐路径存为成员变量;   2.监听游戏获取焦点事件: 监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

1063. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 63%]

... 可以加我的微信 一起研究 13890999   事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP,this,this.onkeyup); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this.onkeydown); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.loop);事件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<this.keyList.length;i++){ if(this.keyList[i]==e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1064. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 63%]

...tCreateURL _setGPUMemory addDefine clone cloneTo destroy effectiveProperty event getBool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1065. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 62%]

...ImageTest: function (ss) { var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); xhr.send("http://192.168.10.108:35553/re ... ot%3B, "", "get", "arraybuffer"); function completeHandler(data) { //加载完成返回的da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1066. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1067. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...ale(0,0); //将原地图放大3倍 this.tMap.scale = 3; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.resize); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.resize(); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1068. laya.d3.core.Camera [ 62%]

...All Classes | Index | Frames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Propert...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1069. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 62%]

...0) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at /Users/unity/buildslave/unity/build/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIEl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

1070. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.ICreateResource, laya.d3.core.ICloneSubclasses BaseCamera, LightSprite, Rende...

来源: laya_api 发布时间: 20170929