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大约有 1,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)

1061. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 45%]

... Laya.Sprite3D.load("h5/LayaScene_car/Conventional/car.lh",Laya.Handler.create(this,(sp:Laya.Sprite3D)=> { this.car = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(this.car); this.rig = (this.car.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D) })); 源 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

1062. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 45%]

...口如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.net.WorkerLoader; import laya.webgl.WebGL; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1063. 材质-物理基础渲染材质 [ 45%]

...s/threeDimen/env/' + env + '/envinfo.json'; Laya.loader.load(envinfo, Laya.Handler.create(this, onEnvDescLoaded, [envinfo, '../../res/threeDimen/env/' + env + '/'])); function onEnvDescLoaded(envinfo, envpath) { var envinfoobj = Laya.loader.getRes(envinfo); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1064. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...x.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Laya.stage.once("click",this,this.clickHandler); this.qrcodeSp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.qrcodeSp); } private clickHandler():void{ var url:string = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1065. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 45%]

...Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.Handler.create(this,this.loadComp)); } private loadComp():void{ var parent:ui.ParentViewUI = new ui.ParentViewUI(); Laya.stage.addChild(parent); //当注释掉设置rotaion的代码则没有问题,否则会导致显示异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1066. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 45%]

.../Conventional/JJF.lh"}];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1067. 关于创建Sprite获取大小 [ 45%]

...取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-05-30 23:03 浏览: 1268 关注: 2 人 冰水blue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1068. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例化导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1069. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 44%]

...ivate function beginLoad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { trace("加载成功"); var c:Image = new Image("rank/country.png"); Laya.stage.addChild(c); }  以上是子域项目中加载图集和取资源的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1070. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } }new Main(); ``` 运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715