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...具官方案例 配置Flash Builder的编译配置 运行后报错 Laya.stage为null 试了很久 想请问下各位大佬 是 配置的问题吗? 附件 : --> 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...raphics.drawImage(interceptT, 0, 0, btn_edit.width, btn_edit.height); Laya.stage.addChild(img); 如图和代码(一个按钮点击后draw图然后加入stage) 只要添加至stage后,随后就会出现这个错误,跟踪查到传入的不是WebGLTexture而是一个canvas,应该是渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
..., 5); this.firstSp.graphics.drawCircle(100, 100, 20, null, "ffffff"); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_WHEEL, this, this.MouseWheel); this._rootSp.hitArea = new Laya.Rectangle(0, 0, 10000, 10000) this._rootSp.addChild(this.firstSp); Laya.stage.addChild(this._rootSp); } private MouseWheel(e: Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,函数内部调用render函数用于渲染当前context渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
... Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this.scene = Laya.stage.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...来自: 在Oppo平台我们是使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...E 微信 达尔文 赞同来自: 通过name去取,一层一层的:Laya.stage.getChildByName('root').getChildByName('scene').getChildByName('xxx'); 通过var去取,直接var就是对象名就:Laya.stage.getChildByName('root').getChildByName('scene').xxx; 在子节点绑定的script的onEnbale...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...起,偏离了很多 honeyzzzz • 2017-04-21 16:34 发现问题了,用Stage.SCALE_FULL没问题,用Stage.SCALE_SHOWALL时射线有问题 honeyzzzz • 2017-04-24 10:07 问题解决了, this.point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;//用Laya.stage.mouseX有问题,在SCALE_SHOWALL下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...击无反应? 代码如下: var dialog_mc:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(dialog_mc); var w:int = 110; var h:int = 40; var btn:Sprite = new Sprite(); btn.size(w, h); btn.graphics.drawRect((stageWd - w) * 0.5, (stageHt - h) * 0.5-50, w, h, "#FF7F50"); btn.graphics.fillText("确 定", (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120