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大约有 1,134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1061. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 51%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和exp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

1062. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 51%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FUNCO_小风 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

1063. LayaDictionary的使用问题 [ 51%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151206

1064. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 51%]

...ollider的Bug修复 反编译 使用JetBrain的ReSharper或dotPeek反编译LayaAir3D/LayaTool/LayaAirLibrary.dll 将dll中的4个cs文件的代码复制粘贴到新文件中。 (JSONObject反编译后问题较多,所以我没有做成源代码,大家可以自行尝试。) 此时,往往编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1065. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1066. Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [ 51%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1067. 版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, [ 51%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhliuyang 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1068. 使用es6里面的MAP 然后加断点后IDE 报错 [ 51%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****554 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1069. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1070. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 51%]

...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-06-09 02:32 浏览: 1151 关注: 3 人 bing • 2017-06-09 09:22 好的,非常感谢 bing • 2017-06-09 16:37 您好,使用 LayaAir 1.76beta 和 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608