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大约有 1,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1071. 现在layabox官方是推荐使用FairyGUI了吗? [ 58%]

...有开发者用FairyGUI来编辑3D模型,报错,但是我们这边看代码没问题,所以就知道问题处在哪里,总而言之,尽量使用官方的就可以了 2017-12-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1072. 关于没有声音触发audioSessionInterrupt的问题 [ 58%]

...来自: iOS下声音必须由用户的点击操作来播放,为了避免代码播放声音无法立即播放出来,引擎在初始化的时候就创建了一个声音,等待用户的第一次点击开启声音,这样用户第一次点击之后,后续的声音就需要等待用户点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1073. 使用模糊滤镜时 旋转后出现bug [ 58%]

...镜同时再进行旋转后 图片消失 注释滤镜或旋转任何一行代码都正常  Demo上传 使用版本IDE1.6.0,引擎1.6.0,另是否有接口可以改变模糊后影子的大小及透明度 附件 : --> myTest.rar 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

1074. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 58%]

...式的反序列化解析都能看到,没必要让用户再去读这部分代码去逆向这个格式,给出一个Format Specification可以方便用户自定义按需制作对应的辅助工具链。或者还有一种做法是把Laya Model这套东西包括FBXTools和对应的解析代码独立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

1075. 使用快捷键Ctrl+C复制资源报错 [ 58%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-07-05 11:04 浏览: 1654 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1076. Laya2.0 在微信开发者工具 版本库2.3.0以上会报错(有的机器报) [ 58%]

...开发者工具打开就会报错! 部分电脑会报. 同样环境 同样代码  只要把微信开发者工具基础调试库调到2.3.0就正常了. 因为用的IDE自带Demo没有做过任何修改 所以提供重现Demo了.       附件 : --> 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

1077. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 58%]

...4 关注: 2 人 智力猫 • 2018-05-26 15:59 大概知道了....我以为代码保存后可以用点发布就可以预览变化 Laya_Aaron • 2018-05-26 16:02 @智力猫:需要发布,但是要在ide编译一下。 智力猫 • 2018-05-26 16:06 @Laya_Aaron:菜单中 “项目->编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

1078. 构建所有项目失败 [ 58%]

...加载的图集缓存动画失败 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,用等待编译什么的。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.6.0项目打apk就会报错 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

1079. 关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数一致 [ 58%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-04-10 15:29 浏览: 975 关注: 2 人 vector 1 • 2019-04-10 15:41 舞台只有一个Text的情况 ,使用了位图字体后,native 上感觉是针对每个字符本身一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

1080. [LayaAir3]3.3.0移动端读取阴影贴图特别卡,3.2.7就没问题 [ 58%]

...3.2.7就没问题 打包为微信小游戏 在shader中使用下面这段代码,移动端3.2.7没问题,pc端3.3.0也没问题,但移动端3.3.0巨卡 float shadow = sampleShadowmap(getShadowCoord(p));  测试机器:华为Mate 70 pro 鸿蒙 5.1和realme GT 安卓13,都是一样卡,但3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250807