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大约有 1,109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1071. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...模板(openDataContext目录里的文件),推荐使用一个轻量的三方Canvas引擎解决这个需求。开发者可以使用此引擎制作自定义的好友排行榜,然后替换掉openDataContext目录下对应文件里的代码即可。 发布后,在“微信开发者工具”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1072. [2.0beta5]引入场景报错 [ 59%]

...编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2.0引入三方失败 问题状态 最新活动: 2018-12-28 11:31 浏览: 2187 关注: 3 人 触及不到的天空 • 2018-12-28 11:40 对,根据错误来看是这个意思。但是你看我描述中所说,无论路径填的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

1073. android studio运行laya项目报错 [ 58%]

...具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 runtime运行报错! 项目分包后, 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1074. 直接通过打包app打完自带的ui项目包在手机上运行不了 [ 58%]

...行 Circular dependency: layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1075. LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 [ 58%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1076. 最新版本开发Flash项目报错!Error: Error #1023: 发生堆栈上溢at laya.utils::Browser$/__init__() [ 58%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 项目分包后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1077. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 58%]

...调用微信小程序API layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1078. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 58%]

... 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1079. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 57%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 微信小程序—未找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

1080. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 57%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917