大约有 2,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...is.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View类,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内部是使用 loadScene()来异步加载资源的,我在下面获取不到子节点的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...是没测试就上线了吗? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-03-02 17:15 浏览: 1484 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-03 00:27 这个先查下原因,搞不定的话明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
... btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:31 浏览: 695 关注: 2 人 simphen • 2018-03-16 14:49 @qian 权限...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊…… ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 威 赞同来自: 专门创建一个图层,用于标记不可移动的块, 当角色移动时判断新的坐标所在的块是否是不可移动的块,如果是的话,取消移动 如果是可移动的块,更新角色坐标https://blog.csdn....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...18 浏览: 1555 关注: 2 人 kura • 2018-09-10 11:06 我想在laya上再创建一个canvas,这样可以吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-04-28 09:46 浏览: 970 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-11-04 14:47 浏览: 713 关注: 2 人 wethinking • 2017-11-04 19:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103