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大约有 2,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1071. 3D:Mesh如何预加载[ 71%]

3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

1072. 导出更换包名导致读取.R失败 [ 71%]

...无法读取到 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1073. laya发布安卓接入穿山甲联盟sdk的一些问题 [ 71%]

...激励视频广告一次成功后再次播放视屏广告就会出现广告加载成功回调输出,但是没有显示成功回调。 并且游戏界面无法操作点击(好像屏幕上方有一层mask遮罩无法对游戏内部进行操作,可是观看视频的点击按钮还可以点击,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

1074. 当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 [ 71%]

...aya_Aaron 赞同来自: 这个释放换彻底清理的接口,然后重新加载,不要用这个了。 2018-12-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个小图再恢复的时候是取不到路径的,我确认一下,1.0的引擎是否做了处理,再做回复 2018-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

1075. textInput的皮肤加载不出来,在线等很捉急 [ 71%]

textInput的皮肤加载不出来,在线等很捉急 textInput的皮肤加载不出来 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zuojianfei 赞同来自: 这是demo 左下角那个textinput,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1076. 小游戏中加载js顺序问题 [ 71%]

小游戏中加载js顺序问题 在小游戏开发工具中调试时,gamePage.html中加载的js文件能不能修改加载顺序呀?因为有的JS文件有先后关系的   附件 : --> 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1077. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 71%]

加载多个swf导致卡死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1078. 3D粒子问题,直接在U3D 创建一个最简单的粒子,利用插件什么都导出不了, [ 71%]

...链做排行榜 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-01-17 20:39 浏览: 1354 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

1079. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 71%]

...会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1080. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714