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大约有 4,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0249 秒)

1071. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 77%]

...础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1072. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示[ 77%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于zOrder层级问题 怎么实现同一个工程内分包? 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-05 10:25 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

1073. 加载多个相同的人物模型 [ 77%]

...出后在laya中显示正常 3D模型无法修改scale? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-03-12 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

1074. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 77%]

...Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. 我在3d模型动画里面,分割了动画片段。当我克隆的时候,就会报错。说我那个动画片段名称已存在。 附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1075. 文字显示完整 [ 76%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2021-09-07 18:55 浏览: 3262 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1076. Tween.to 执行失败 [ 76%]

... mtjss2 赞同来自: 原来是没有加duration。。。然而加了之后动画随着精灵走的 2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mtjss2 赞同来自: emmmm,最后发现要将动画绑定在sprite上,直接用动画类当精灵类就行了,因为动画类本来就继承了精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1077. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本能触发owner [ 76%]

...式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d物理能触发onCollisionEnter事件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1078. 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? [ 76%]

...断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 用LayaAir加载一个Swf动画,我打算让这个Swf动画播放完成后再去加载另一个Swf动画,如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1079. Laya2.3.0Beta打包vivo勾选domparserinon.js异常 [ 76%]

... 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于apk打包动画卡的问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么有的图片打包,有的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1080. Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 [ 76%]

...有案例什么的,Unity里我可以用C#脚本实现或者用Unity里的动画,目前效果上我是导出的.lh文件,模型包含在里面,我是要单独导出模型去实现,还是.lh里可以代码直接找到里面的属性动UV,看前面的帖子有人回答moveUV里有三个参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724