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大约有 1,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1071. WebGL模式下,遮罩用graphic绘图,环形进度条 ,偶尔会有线条出现 [ 54%]

...错误 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 IDE编辑模式,一片黑,打不开 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1072. remove font page 1 字体被释放 导致界面文字错乱 [ 54%]

...游戏字体显示异常 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2018-11-19 15:50 浏览: 1919 关注: 2 人 麻辣干脆面 • 2018-11-19 16:43 我把Label的font 换成 Arial 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

1073. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 54%]

...源释放问题 JS 是没有自动补全提示吗 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 layaFlsh 怎么不自动横屏 Laya2下新建ts文件不会自动编译 问题状态 最新活动: 2017-12-07 16:49 浏览: 1763 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1074. [LayaAir3]右键up删除不了监听 [ 54%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? web端打包发布后能不能自动删除console.log 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 龙骨删除后内存不减少 3D特效播放速度和结束监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250220

1075. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 54%]

...大了,就来这里分享一下吧 关于2d碰撞检测 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

1076. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 54%]

...,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1077. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 54%]

...的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1078. 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 [ 54%]

...的客户端框架,技术难点攻克,引擎底层代码优化。 3. 了解图形学,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 4. 有良好的团队协作能力,善于沟通,乐于分享。 5. 责任心强,认真敬业。   工资 10-20K,能力突出者不限于此范围;福利齐全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

1079. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 54%]

...复合的Button unity 粒子特效 laya插件有问题? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

1080. 【厦门】厦门风领科技招LayaAir主程(3D方向) [ 54%]

...戏内存、Drawcall、帧数等方面进行优化 3、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法 4、良好的理解和沟通能力 5、有完成上线的3D游戏项目开发经验 【上班时间】 1、早上9点到晚上21点 2、一周6天(周一~周六) 【福利...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305