• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1071. 一个关于getPixels的问题 [ 63%]

...小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 event自定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

1072. Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 [ 63%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1073. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 63%]

...点位置获取不正确 模型资源释放问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:16 浏览: 892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1074. 如何指定layacmd publish输出的文件夹路径?试了用版本号和名称的参数都不可以. [ 63%]

...类怎么传参数 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 请问每个工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1075. Dialog和View 可以支持使用runtime么? [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

1076. 如何使用graphics创建Texture2D [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1077. 分享:解决Dialog层级遮挡问题 [ 63%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于文本遮挡 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

1078. LayaBox入门到精通视频最新 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1079. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向的定义会有所不同,因此需初学者们掌握它们的区别。 ​ LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1080. laya.display.Stage_API3.0 [ 63%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115