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大约有 4,666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1071. [LayaAir3]现在能不能导出unity的地形? [ 85%]

[LayaAir3]现在能不能导出unity的地形? 目前测试导出后地形丢失,请问是不支持吗 2025-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250830

1072. [LayaNative] Label不显示文字, 甚至闪退 100%复现 [ 85%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1073. RenderTexture赋值到UI上显示 [ 85%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

1074. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 85%]

...显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1075. [LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 [ 85%]

[LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 Laya2.0 、Laya3.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,想确认下这种情况正常吗 直接用LayaIDE随便创建一个项目,然后用最新的Native进行构建apk ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

1076. unlit材质使用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 [ 85%]

...型变暗 想在材质上进行一些颜色的变换,但是不想直接导出材质占用空间,所以在尝试一下     附件 : --> 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

1077. Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 [ 85%]

Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 如题 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细叙述问题后留unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1078. 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 [ 85%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1079. 能否把模型文件 以及贴图文件放在服务器上 在用到时 通过网络加载来实现分部加载 [ 85%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1080. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714