• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1071. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 36%]

...形 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1072. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...型标识的对象时,则使用传入的创建此类型对象的函数,新建一个对象返回。</p> * @param sign 对象类型标识字符。 * @param createFun 用于创建该类型对象的方法。 * @param caller this对象 * @return 此类型标识的一个对象。 */ static getIt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1073. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 35%]

...形 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1074. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 35%]

...在项目中怎么使用dom元素的img呢?下面我们进行说明。 新建一个空项目,编写下面的代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1075. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 35%]

...中怎么使用dom元素的img。下面我们用TS的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Ev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1076. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...么使用dom元素的img。下面我们用AS的项目进行说明。 ​ 新建一个Laya的AS项目,代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1077. 本地双击html如何打开laya项目? [ 33%]

...解决方案, 第一种解决方案:      对于每一个景区,新建一个android application,然后将动景手动复制到工程的asset中,然后用webView从asset中加载动景,这样就避免了webkit内核禁止加载本地html5的问题,然后将应用打包成apk,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

1078. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1079. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...发布检查的体验不太爽。建议开发者,对于分包的内容,新建一个项目。相当于主包一个项目,每一个分包一个项目。在主包内加载好其它分包,使用window域来交互。 > 关于加载与window域可以继续查看本文的相关介绍。 ##### 创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1080. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 26%]

...信的不好看 Prajna • 2018-07-05 14:42 Laya能运行,这个 直接新建微信小游戏项目 导入就行了 Prajna • 2018-07-05 14:43 那要删除一些 东西 我们是公司项目 代码不能发出去 Prajna • 2018-07-05 14:56 上传了 Aaron 有劳看下 Prajna • 2018-07-05 13:14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704