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大约有 1,199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1071. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 35%]

...r recover(): void Defined in laya/maths/Matrix.ts:411 回收到对象池,方便复用 Returns void rotate rotate(angle: number): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:116 对 Matrix 对象应用旋转转换。 Parameters angle: number 以弧度为单位的旋转角度。 Returns Matrix 返回矩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1072. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 35%]

...很大的突破。但是api的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1073. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 35%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1074. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 35%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1075. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 35%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1076. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发需求,或者用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1077. laya.display.EffectAnimation [ 35%]

...e] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1078. laya.components.Script [ 35%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  onRightClick(e:Event):void 鼠标右键点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1079. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 34%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1080. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 34%]

...-02-04 14:17 我这个就是这么做的 ParadiseKiss • 2021-02-04 14:26 方便提供一下demo吗 ParadiseKiss • 2021-02-04 17:10 厉害

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203