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Laya_社区(771) Laya2.0_文档(69) Laya3.0_文档(64) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(59) laya_api(49) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 (图11-1) 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和舞台宽高一定是完整的全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725
...的确不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214
...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage designWidth : Number = 0设...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/11-1.png) (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...案例下载 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 官网IDE和引擎下载不了了 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2019-07-04 21:31 浏览: 842 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
... a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321