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大约有 5,468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1071. h5打包3D游戏问题 [ 88%]

h5打包3D游戏问题 h5打包的时候,对于3D资源有没有特殊的要求,我把3D资源放在bin下了,在网页上调试的时候没有问题,用H5打好的包3D资源加载不出来,也不报错,什么问题 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1072. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 88%]

3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 发布后的安卓手机在部分手机上加载3d资源是报错一下错误,麻烦看是否和引擎有关,手机型号,opop R7Plusm       <eglTimestampCreate:5650>: EGL_BAD_ALLOC 08-20 16:53:49.050 24823-24871/? E/libEGL: eglMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1073. 微信小游戏发布建议 [ 88%]

...议 因为微信小游戏对体积有要求,所有laya这边开发都是资源逻辑分离,但每次用ide发布成小游戏都会把资源和代码放一起 每次我改了了东西重新发布测试都要手动将资源手动粘出去,ide能不能提供个选项 发布小游戏可以选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1074. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [ 88%]

...E 微信 Funkyfun 赞同来自: 这样写的,发现iOS 微信浏览器下资源图片还是会缓存,打包的图集资源没有更新。 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 两个对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1075. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 88%]

...提到按需更新是什么意思 不是打开游戏时一次更新全部资源 那是如何实现的? js可以动态的获取更新 有没有可以参考的文档?这些都太抽象 可否回答的稍微具体一些 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1076. Animation创建和销毁的问题 [ 88%]

...接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 你不能直接把你的资源缓存给清理掉啊!你资源清理掉了当然他第二次不能加载出来了!   2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 这...那我如何释放动画所占用的内存?难道加载以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1077. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 88%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1078. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 88%]

加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1079. 关于小游戏的缓存bug [ 88%]

...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

1080. Oppo加载.ls资源错误 [ 88%]

Oppo加载.ls资源错误 Laya.loader.create("res/scenes/LayaScene_game/game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711