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...器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...节。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏开发经验; 2、有3年以上H5游戏开发经验,熟练使用Egret Engine、layabox、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS等其中一种或多种引擎;(会laya 优先) 3、熟悉 JavaScri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
[LayaAirIDE3]ui系统配置下的默认ui组件相关问题 版本3.3.0 beta4, 4个默认组件有引用时发布后目录下internal文件夹内有相关资源,删除这4个引用后发布目录下internal文件夹内没有相关资源。工程没有使用到这4个组件,但每次重新打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250703
...undManager.playSound报错 Laya.SoundManager.playSound("res/sound/bullet.mp3");官方的飞机教程,同样插入音效会报错 附件 : --> 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 2,单机打包出现 网络异常,请联系开发商。 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题一:ios打包提示没有cache目录,你先手动建立...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
3D场景里面怎么画线条 我看了例子是用phasorSpriter3D来画的,但我找不到对于的API,根据例子我尝试了一下,但是没看到画出来的线条 代码如下 var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...,实例中的地址为`http://10.10.20.50:8900/bin/h5/index.html`,如图3所示:  图3 步骤三:点击二维码界面中的,“浏览器打开”按钮,则会在浏览器中以`http://10.10.20.50:8900/bin/h5/index.html`方式打开,打开后画面如图4所示: ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715