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...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaNative在Android 11上启动闪退 问题状态 最新活动: 2025-10-29 10:03 浏览: 1696 关注: 2 人 ZmySir • 2025-10-30 12:27 这个我已经解决了,是没有指定main函数作为启动类。
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第三方socket类 项目在IDE上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...答疑解惑! 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease laya开发的3d跑酷 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...box2d wasm,文档没找到哪些平台不支持的。 有个小建议,Android studio的错误日志能不能多输出点信息,把js报错堆栈也给带出来,要不这种太难定位了。 每个文件try catch 都捕获不到错误,全靠猜 o(╥﹏╥)o 附件 : --> deubg.zip 2025-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250606
...**:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - **3D转换工具**:打开3D转换工具的URL链接,压缩包内提供了3DMax与Unity3D编辑器的资源转换工具,让3DMax与Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715