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Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0 在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
资源加载过程中断网 现在游戏已经收尾阶段了,但是测试人员在测试的时候发现我们的项目在进入游戏的时候,要加载资源,如果这个过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是不会触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
发布web后,黑屏,报错找不到场景 附件 : --> 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1572597338用户 赞同来自: 同样的问题,求解答 2019-11-01 0 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
为什么有的函数的形参是e:*=null,有些不写呢 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是给的默认值,有默认值得情况下这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
QQ玩一玩上传报错 出包方法用的是layabox发布时 发布平台选QQ玩一玩,然后加了gameConfig.json 附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 称霸幼儿园 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
laya2.0发布微信小游戏的问题 目前laya2.0发布微信小游戏应该是存在问题的,官方只给了一个临时的解决方案,不知道完整版什么时候能够推出?希望尽快吧,很急。 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
怎么实现按需加载 刚开始初始化init时加载了首屏需要的资源,在我进入第二个页面的时候再加载那个页面需要的资源。使用Laya.Loader.load事件失败了。。应该怎么按需加载?? 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
Laya2.0 Native 执行Http访问,马上崩溃,求大佬指点 Laya2.0 Native 执行Http Post 或 Get访问,模拟器和LayaIDE都没有问题,一旦真机运行,必然死机,求大佬指点一下 2019-06-22 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
skin加载服务器图片报错 this.code1.skin='http://hxstatic.91uutu.com/repo/image/head/2018/03/30/9940b0f3-b81c-46a2-8fa6-6d429feb5ebe.jpg'; 给UI的image的skin加上服务器的地址引用后。发布出来以后会报错。怎么办啊。。。 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
从中心点为物体添加力会报错 我用applyForce就不会有问题,一用applyForceToCenter就会报图上这个错误,我是直接用的2.0的事例工程,就把赋初速度那个地方改成了施加力,仅仅是这样用来测试(先不讨论这样的可行性),然后就报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104