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大约有 1,614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1071. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 54%]

...ya.utils.Tween.to(self.richText, { x: 0 }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1));   然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住不动,没报错,非必现。 //播开始动画 var kaishi = new StartAnimView(); this.addChild(kaishi); kaishi.playAnim(); this.an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

1072. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...ere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1073. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 54%]

...场景         var handler : laya.utils.Handler = laya.utils.Handler.create(this, this.onGetStartScene);         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene, true, null, handler ); // open的返回值是void,所以不能通过open的返回值拿到     } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

1074. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 54%]

...GE },     { url: "test/TestPage.json", type: Loader.JSON }, ], Handler.create(this, this.onLoaded)); 运行报错: [warn]Retry to load: comp/image.png [error]Failed to load: comp/image.png   修改导出的TestPage.json里面对应控件引用的skin值加上对应路径 "skin":"unpack/comp/im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1075. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRende...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1076. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRende...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1077. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

... var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //将碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1078. 如何实现简单loading spinner [ 54%]

...有,自己制作一个动画,但是这么小的一个东西,没必要create一个动画来显示吧? 2018-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/que...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

1079. Chrome和layaAir调试,大部分点击事件没有反应了 [ 54%]

...js:12425 The AudioContext was not allowed to start. It must be resumed (or created) after a user gesture on the page. https://goo.gl/7K7WLu 2019-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 微信关系链:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

1080. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移动 box...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715